
/span/> IOS开发者使用ARC带来的问题及解决方法/span/> /span/> 一、IOS开发者担心使用ARC会带来的问题/span/> 1.原有的项目在非ARC环境下运行良好,担心迁移成本或引入新的问题。/span/> /span/> 2.担心这个技术方案不靠谱。苹果大多数时候的技术方案都是比较靠谱的,但也有一些开发技术方案有很多坑,例如storyboard。/span/> /span/> 3.使用ARC需要了解ARC的一些细节,还需要引入_bridge等新的关键字,学习成本还是有的。/span/> /span/> 4.苹果以前手工管理内存需要非常小心,稍微不注意应用程序就崩溃了。有过这段经历的IOS开发老手,心里上还是觉得自己手工管理内存更踏实一些。/span/> /span/> 二、解决IOS app开发问题的方法/span/> 1.确实有一些迁移成本,但苹果在Xcode中专门集成了迁移工具,成本已经非常小了。另外,为了兼容第三方的非ARC开源库,你也可以在工程中随意使用编译参数:-fno-objc-arc,这个参数允许对部分文件关闭ARC。/span/> /span/> 2.ARC是WWDC2011大会时提出的技术,离现在已经快2年了,而且苹果现在将MacOS上的垃圾回收机制废弃(Deprecated),采用ARC替代,无疑证明了ARC是成熟的了。/span/> /span/> 3.确实有学习成本。但是非常值得学习,能省不少开发精力。/span/> /span/> 4.手工管理内存虽然踏实,但是泄露很容易发生。IOS app常常在开发完成后,需要使用Instruments来检测泄露。但用了ARC后,基本不会出现泄露了。/span/> /span/> 不同的开发者对使用ARC的看法是不一样的,当你感受到它给你带来好处的时候,你就离不开它了。当然它也能让你从繁琐的内存管理代码中解放出来,不过如果不需要也可以将它关闭即可。/span/>